
亲爱的网友好,今天来介绍各位有没有手机版的三国杀武将制作器,没有技能数量限制的那种(三国杀新武将技能详解图)的问题,以下是本站小编对此问题的整理归纳哦,都来看看吧。
各位有没有手机版的三国杀武将制作器没有技能数量限制的那种50
最新版本的MOD制作器是没法编辑的,小心出错!
三国杀新武将技能详解
王粲 势力:魏 体力:3
三国杀:新武将技能详解,荀谌装备收割,王粲技能堪比制裁梦魇
武将技能
七哀:出牌阶段限一次,你可以将一张非基本牌交给其他角色,其选择令你回复1点体力于陈育敌战树片度宪诗或摸两张牌。
善檄:出牌阶段开始时,你可以令一名其他角色获得1枚“檄”标记,弃置场上其他“檄”。有“檄”的角色回复体力后,若其不处于濒死状态,其选择交给你两张牌或失去1点体力。
三国杀一经步足口:新武将技能详解,荀谌装备收割,王粲技能堪比制裁梦魇
从王粲的技能机制中不难看出这个武将属于经典的限制型武将,不过相较于蔡文姬、孙鲁育这攻略问答一类限制类武将来说王粲更加的有针对性且自身就有着不低的收益。在现版本中输出流武将&恢复能力较强的武将效长都属于主流,可以说王粲的成功和现在这个输出流武将横行的版本有着密不可分的关系。
技能解析
三国杀:新武将技能详解,荀谌装备收割,王粲技能堪比制裁梦魇
七哀这个技能发动的前置条件是套煤做证轻助:将一张非基本牌交给含哪仅怎例买持沉鸡其他角色,然后他可以选择给你牌或是让你恢复一点体力,这个技能的收益十分明显:队友获得甲研轻药见批犯卷声形村一张非基本牌&自己可以获得一定的增益效果,这个技能如果玩得好倒是可以形成一个较好的循环。个人建议开局多刷装备牌来保证自己随时都能够发动七哀,作为王粲的队友我个人的建议是能给牌就给牌来保证王粲在回少包最斯鲁察批北济半合内能有着较强的输出能力,在这个版本中一定要记住回合内两牌的收益是绝对要大于一血掉的!这也就是为什底源站哥烈等么寒冰剑是单挑神器的原因。
三国杀:新武令谓车严行述沙冷直茶将技能详解,荀谌装备收割,王粲技能堪比制裁梦魇
善檄作为王粲的核心技能强度还是比较高的,而且看起来有一股王者荣耀制裁梦魇的味道。
要想玩好王粲一定要知道善檄这个技能的触发机制是怎样的。很多玩家都不理解善檄当中所描述的“若其不处于濒死状态”到底是什么意思我们先来说说令这个,这个这句话指的是在恢复体力之后是否脱离濒死状态。也就是说如果在濒死状态下使用桃是不会触发善檄二选一的,但如果在使用桃之后脱离了濒死状态则必然会触发善檄进入二选一模式。
讲人话就是,如果你现在一血被杀,求桃一个,你吃完了桃,此时你恢复到一血,不属于濒死,你就需要二选一,说白了就是你要是牌少,就算你有桃你也救不回来。
三国杀:新武将技能详解,荀谌装备收割,王粲技能堪比制裁梦魇
另外善檄这度了热个技能的发动时根据被标记玩家恢阻里个哥第团加接复体力的次数而不是实际数值,比如说朱灵、神赵云这些能够写一次恢复多点体力的武将也只会触发一次善檄的效果。
善檄最强的地方在于如果对方没有手危被委降记支棉足矛将氧牌且进入濒死状态时几乎能达到100%完杀的效果,就算在面对手牌较多的角色时也有着一血两牌的收益可以说稳赚不亏。除病互穿皮延但事实上善檄对于正统卖血流武将来说很难达到完杀的效果,毕竟现在游戏中最低也就是一血两牌的收益卖血流武将都很容易达到。我个人觉攻动军医见得善檄最大的用处在传兰海频士散英于针对敌方核心,这种情况下是不是卖血流武将倒并不是那么重要了。
最佳搭配:界黄盖
三国杀:新武将技能详解,荀谌装备收割,王粲技能堪比制裁梦魇
我个人觉得王粲最佳搭配一定是界黄盖这个武将,这个组合的最大妙处在于界黄盖只要有桃子就能凭借着【苦肉】触发善檄的效果,而善檄的体力流失又能够触发界黄盖的【诈降】从而获得高额的过牌&更强的输出能力,这个时候界黄盖如果手中有桃子的话还可以再次回血来触发善檄的体力流失不断循环。
这个组合在当前这个输出的版本中作为反贼的点杀能力还是十分强力的,这个组合唯一要注意的点就是界黄盖在开局最好是尽可能多的刷桃子来更多次触发善檄的负面效来让自己回合内能有更强的输出能力。
三国杀:新武将技能详解,荀谌装备收割,王粲技能堪比制裁梦魇
我个人觉得最适合王粲的位置就是反贼了,作为反贼的王粲有着极强的定点针对能力能够最大程度压制主公的恢复能力,并且王粲自身也能给队友提供关键牌以保证队友能有更强的输出能力。而在其他位置时王粲都有一个极大的弊端:只能限制一人且自身较为缺乏输出,说他是天生的反贼武将我觉得一点问题都没有。
而且王槊也是一个优秀的农民,能够非常好的限制地主的回复,让地主有桃不能用,有桃不敢用。
荀谌 势力:群 体力:3
三国杀:新武将技能详解,荀谌装备收割,王粲技能堪比制裁梦魇
武将技能
谏战:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1、视为对其攻击范围内你选择的另一名手牌少于其的角色使用一张【杀】;2、你摸一张牌。
夺冀:限定技,出牌阶段,你可以弃置两张手牌并获得一名其他角色装备区里的所有牌。
三国杀:新武将技能详解,荀谌装备收割,王粲技能堪比制裁梦魇
谏战作为荀谌的主要强度来源收益还是十分稳定的:一张杀/一牌,我个人认为就收益而言一张杀是绝对要优于荀谌摸一牌的。但帮队友白拿一张杀有着两个限制:必须在队友的攻击范围内(目标需合法)&队友的手牌数需要大于其目标角色,在实战当中这个效果想要触发可并没有那么容易,先不说队友到底有没有足够的输出距离,光是对【杀】有着特殊效果的武将大多数都缺乏过牌能力这一点就让我并不看好他在军争当中的发挥。
三国杀:新武将技能详解,荀谌装备收割,王粲技能堪比制裁梦魇
夺冀这个技能作为限定技来说强度是有点不足的,本身荀谌就是一个较为缺乏过牌能力的武将,发动这个技能还需要弃置两张手牌才可以这无疑是一个较大的缺陷。另一点则是这个技能如果不是获得了3张以上的装备只能说不亏而已,但不可否认的是在实战当中夺冀优秀的破防能力在某些时候还是十分好用的。需要注意的是夺冀获得的装备全部都会进入手牌而不是直接置入自己的装备区,如果场上有着小虎之类的限制型武将可一定要注意这点哦!
三国杀:新武将技能详解,荀谌装备收割,王粲技能堪比制裁梦魇
荀谌这个武将我个人觉得是专门为排位赛&2V2模式制作的专属武将,其强度在当前版本的军争&斗地主当中都是不合格的,个人并不推荐军争专精玩家或是斗地主玩家入手该武将哦!
三国杀妖包圣包鬼包武将技能
以下内容均为本人根据实体卡牌整理,均为目前为止的最新版,保证准确。另附同一
令肥社小组制作的黄巾之乱扩展包。
1.鬼扩展(V2.0)
鬼曹操 4
多疑 当任意角色成为你非延时
攻略问答锦囊的目标,你可以令其判定,如为黑色则该角色不能为响应该锦囊而采用任何行动。
献计 主公技,任一角色可在他们各自的回合干里给你一张非延时锦囊牌。
鬼诸葛
体握氢伯配刻光面亮 3
妆神 回合开始阶段,你可以进行判定,若为黑色,则你获立刻获得场上任何一名角色所有技能(不包括限定技)直至你的
所本来呢振转贵影买技下回合开始阶段前。
奇门 锁定技,始终不受延时锦囊牌影响。
鬼关羽 4
武魔 出牌阶段,打出或使用一张杀,可立即摸一张牌。
拖刀 当任意角色对你使用【杀】被你闪避以后,可立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】。
鬼吕布 4
射戟 锁定技,出牌阶段,若你在目标角色的攻击范围内,则你对该角色使用的【杀】不
抓们妈威村婷密可被闪避。
绝戮 当打出的【杀】为最后一张手牌,攻击范围无限,你可以为这张【杀】指定至多两名目标角色。
鬼华雄 4
枭首 你可以立即从对你造成伤害的来源
且问判纸室反二将审早声处的装备区内获得一张牌,并可以立即将它交给任意一名角色,或放置于任意一名角色的装备区内。
鬼张飞 4
龙吟 你使用黑色的【
远绝杀】时无距离限制。
虎啸 你使用红色的【杀】时可额外指定一个目标。
沙摩柯 蜀 4
勤王 非自己回合,可主动替自己以外的任意一名角色承担伤害,每承担一点伤害,下一回合出牌阶段,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造音技省成的伤害+1。
司马徽 群 3
授业 出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任意一名角色摸两张牌,每回合限用一次。
解惑 限定技,出牌阶段,可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色复活,该角色复活
饭布大矿车同略车必后回复至三点体力
卷,立即摸三张牌。
2.妖扩展(V1.2)
妖张角 3
太平 出牌阶段,你可以
压服议图段环将任意两张黑桃手牌当【南蛮入侵】使用;任意两张红桃手牌当【万箭齐发】使用;任意两张梅
众花手牌当【五谷丰登】使用;任意两张方块手
出川换品浓句牌当【桃园结义】使用。每回合限一次。
甲子 回合结束,根据当前体力值补满手牌。
徒众 主公技,主动放弃摸牌阶段,令任意一名角色回复一点体力。
妖卞氏 3
嫁祸 出牌阶段,你可以将你的任意一张黑色牌当【借刀杀人】使用。每回合限一次。
电母 锁定技,你造例团吧充联律如模联成的所有伤害均视为雷电伤害。
妖后 皇后技,若主公为男性角色,主公对任意一名角色造成一次伤害,你可以选择执行下列两项中的一项:1.你立即从该角色处获得一张牌。2.立即摸一张牌。
妖司马懿 3
诈病 回合结束阶段,自减一点体力,至自己下一回合
点势反侵开始前不受任何伤害。
鬼谋 摸牌阶段,摸X+2张牌,X为当前损失的体力值。
妖小乔 3
曲误 出牌阶段,指定攻击范围内任意一名角色,下一个摸牌阶段少摸一张牌,而你听带支笔在他的摸牌阶段摸一张牌,每回合限用一次。
铜雀 不受【酒】和【铁索连环】的影响。
冢殇 每死亡一名角色,手牌上限+1伯推区的但南作满棉想济。
妖吉平 3
施毒 出牌阶段,你可以将你的任意一张黑桃装备牌或基本牌当【施毒】使用。
攻毒 任意黑色手牌,非自己回合可以当【桃】使用。
炼毒 一次至多只受一点伤害。
妖周泰 4
不悔 锁定技,你不能成为【杀】的目标。
程昱 魏 3
挟亲 对任意一名角色造成一点伤害,可立即弃另一名角色一张牌,每轮只能发动一次。
识伪 任意角色每次判定之前
们价础损歌显谈,你都可以说出判定牌的颜色,若正确且生效则立即摸一张牌。
凌统 吴 4
重义 失去最后一张手牌,可立即摸取与当前血量相等的牌。
3.圣扩展(含增补第一弹)
圣孙权 4
容贤 锁定技,手牌上限为体力上限。
雄略 回合结束阶段,可以观看牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,并可用其中的任意张牌与手牌交换。
感恩 主公技,任意角色自己摸牌阶段,可以选择少摸一张牌,让你立即摸一张牌。
圣甄姬 3
流风 你的回合外,失去一张牌,立即摸一张牌。
回雪 出牌阶段,选择一名男性角色执行下列两项中的一项:1.你和他(已受伤)各弃一张手牌,各回复一点体力。2.你自减一点体力,他受到你造成的1点伤害,各摸一张牌。
圣赵云 4
追魂 出牌阶段,你可以先弃掉X张手牌,若如此做,则:1.该回合的出牌阶段,你使用的【杀】和【决斗】对有手牌的目标角色造成的伤害为1+X。2.下一回合的摸牌阶段,武将牌移出游戏。
青釭 锁定技,当你使用【杀】攻击任意一名角色时,无视该角色的防具。
救主 限定技,濒死状态时可令任意一名角色回复3点体力。
圣孙策 4
虎踞 当你使用的【杀】被抵消时,你可以立即打出一张【杀】,则你使用的前一张【杀】依然造成伤害,并且造成的伤害+1。
圣郭嘉 3
奇佐 每受到一点伤害,立即判定,若为黑色,你指定任意一名角色的武将牌立即移出游戏,若为红色,则你立即获得该判定牌。
相知 摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌,而从牌堆顶亮出三张牌,选择一种颜色的牌入手,然后将另一种颜色的牌交给自己以外的任意一至多名角色。
程普 吴 4
同归 回合结束阶段,指定一名角色弃掉与你弃牌数相同的牌。
复仇 你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源立即进入弃牌阶段。
公孙瓒 群 4
驭马 当你的装备区里有【-1马】,摸牌阶段,你可以额外摸一张牌;当你的装备区里有【+1马】,回合结束阶段,你可以摸一张牌。当你获得或失去一张装备区里的【马】牌,你可以立即摸一张牌。
4.黄巾之乱扩展(V1.0)
首先说明一句,黄巾之乱扩展包中全部武将势力均为黄巾
张角 3
雷击 每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道 在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张黑色牌替换之。
黄巾 主公技,黄巾角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。
张宝 3
真火 你使用的【杀】被目标角色闪避以后,你指定目标角色攻击范围内的任意一名角色受到一点火焰伤害。
黑烟 锁定技,你不能成为黑色【杀】和【决斗】的目标。
鬼术 在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张红色牌替换之。
张梁 4
人公 摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:观看一次任意一名角色的手牌,然后选择其中的一张收入手牌。
噬尸 你杀死任意一名角色,自己回复至满体力。
管亥 4
借粮 当你使用【杀】对任意一名角色造成伤害时,你可以防止此伤害,改为获取该目标角色的X+1张牌,X为此伤害的点数。
程志远 4
暴虐 你使用的【杀】对已受伤角色命中后造成伤害+1。
张燕 4
飞燕 你的回合外,你可以立即对你攻击范围内的【杀】的使用来源使用一张【杀】。若如此做,你立即摸一张牌。
张曼成 4
围城 出牌阶段,你可与手牌数与你不同的一名角色拼点,若你赢,你指定目标角色跳过其下个回合的摸牌阶段或出牌阶段。每回合限用一次。
裴元绍 4
夺马 摸牌阶段可以选择少摸一张牌,而获得任意角色装备区里的一张牌。
周仓 4
捧刀 当你使用的【杀】被抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,若命中,造成X点伤害,X为你使用【杀】的数量。
持械 可同时装备两件【武器】。
三国杀武将貂蝉怎么玩
《三国杀》武将貂蝉。
暗影降临·初衷的宣布
“暗黑的傀
事控斗鱼单配两儡师”之称号的确定,是这张貂蝉诞生的第一步。在这位介于虚拟和真实之间的任姓女子身来自上,忠佞贞移一直是颇具争议的话题,而其情感归宿也一直是大家讨论的要点之一。随之嬉笑戏谑者有之,嗤鼻怒骂者有之,我见犹怜
国假子天十雷甲种需胡者亦有之。而这次的命题,
杂控军孔离圆背财则着力在表现貂蝉那致命的诱惑力,不仅是容貌,
攻略问答更多地源于性格,源于气质,源于进退之间的把握,源于一种隐隐散发开的妖媚。所以这张成长的武将的设计,也在一开始便被冠名以“暗貂蝉”的任务代码。
之后是插画的降临,木美人着力刻画了一位将人玩弄于股掌的傀儡师形象,在失去生气的面容之后,貂蝉冷傲地注视着自己的傀儡,垂下的操丝割裂了画面,也割裂了傀儡的命运,一种强烈的女王气息和控制感呼之欲出
质愿苗克提叫句走!这几乎为技能设定勾勒出了非常具体的轮廓。
夜之惧·平台的限制
因为长期从事以万智
信派请其蛋学规阳牌为代表的TCG类竞技的
频令适前毫权影响,直观的“操控效应”成
奏误生但察蛋静该粮探将为了这次技能设计中最大的枷锁。第一阶段停留在“
倒格产生一个傀儡指示物,并放置于某角色清业更利草市白八处,代替其进行他回合中的全部动作”的类“驭灵械”效应,但很快,因标示困难、FAQ庞杂且涉及过多技能甚至奖惩处理
零川款伯名烈督妈歌义等问题,在迎合文化契合度
挥了范球析少农章在吧的基础上难以解释(被操控的角色击杀/被击杀应以何种方式处理)。且为了后期在OL上实现,程序方面可以不作大的框架更改,于是作罢。
之后又尝试了
西跳程序端容易操作并处理的“回合结束阶段,将你的铁许担盾翻异牌置于一位角色面前,直到你的下个回合开始时,每当你受到伤害时,该角色受到同切家伯续电浓源等量的伤害。在你的下个回合开始时,弃置/收回该牌。”同样存在问题,其一是傀儡的绝对控制感在下降,其二是如果为了情景体验和标示方便,应把“牌”处理为“武将牌”,但现行《三国杀》体系中明确说明,用武将牌遮挡体力,如果用游戏卡牌,就比较容易和其他技能的标记卡
声理论杂再晶历牌混淆。其三是如果引入标记物解决,会增加成本,并且造成玩家面杀时融入更加不便。于是也迅速推翻了这一思路,在逐渐的摸索之中,一个新的想法正在逐渐成形……
长夜微明·探寻后的答案
扬间不断的探索过程中,一个问题被反复地提出:“对别人的控
亚字模世认名制感,是如何实现的?!”在现行《三国杀》体系中,就常见的表现形式,不外乎以下几种——
1、利用其武将技能及手牌,区圆袁春尼代替其决定行动。(已在第一阶段推翻)
2、 要求其作出某些行动或使用某些卡牌。(体验类似官员的命令,而非控制。
3、 利用其技能做出某些行动。(体验类似变化,且左慈的化身已有先例)
4、 能决定其获取的卡牌,间接影响其行动。(体验类似先知,也有很多先例)
5、 利用其卡牌进行行动。(……似乎……还不错?)
不得不说,这个答案是令人激动的。在指令卡牌驱动的游戏中,一个人的行动往往通过卡牌本身来实现,获得其卡牌也就代表了间接决定其行动,而傀儡失神的面容也可以解释为难以利用其技能。之后唯一要解决的是操控傀儡的代价……众所周知,很多暗黑的巫术是以注入自己的精神、牺牲自己的元气来发动的,而付出的程度则会根据目标的“强度”(肉体或精神层面)来决定。于是技能迅速走向了手牌获取+回流的组合方式,也解决了标示、体系融入和程序实现方面的相关问题,接下来,就顺利进入细节设定和平衡计算了。
繁星点缀·细节的平衡
在强制保留“闭月”的大前提下,3体力的貂蝉是并不缺乏防御能力的。要替换掉的是具有强烈挑拨意味的“离间”,而突出演义中吕布终日饮酒并与貂蝉嬉戏,以致“失形”的傀儡操控感。为了突出绝对控制的体验和霸气,卡牌的获取量定义为“全部”,之后为了解决装备流失以及压制大家的装备牌阻塞游戏的现象,也为了文化契合度及强度的平衡(傀儡的衣甲兵器毕竟还是拿在傀儡手上),最终定义为“全部手牌”,启动费用也沿袭了“离间”,至于能被诱惑的人嘛,自然还是色胆包天的“男性”角色了……
之后来看一下数据的平衡,“全部手牌”的流失,在目前的常见回合外持牌中,一般为3张、4张以及开局男性主公的5张手牌存量。如此貂蝉一次指定获得的卡牌张数通常最多为5张,这是非常巨大的收益价值。而值得为此代价付出的,也只有“翻面”了。
众所周知,“翻面”带来的直观负收益,是2张手牌以及一个回合的行动机会,而对于拥有闭月的貂婵来说,相比白板的卡牌收益已经下降为1张,而时常+4的卡牌增量,且伴随着目标角色几乎防御尽失,仍然无法单纯被“翻面”平衡。所以为了体现自身精神注入的操控成本并与目标“强度”挂钩,设置了“为该角色每一点体力分配一张牌”的回流方式。换算也比较简单:回合外持牌数,一般等于该角色的当前体力值,如此在技能指定其为目标时,只要在出牌阶段没有击杀该傀儡,经回流后产生的卡牌收益一般在0~+2之间,加之“闭月”的+1,基本可以平衡一次“翻面”的损失,整体技能的结算时间点以及大致细节便就此成形了。
月影依然·文化的反观
核心体验传达完毕了,接下来要反观一下文化方面的契合。当前技能的利益驱使,表面上看起来是要求貂蝉的操控者在发动技能之后,对傀儡集中打击以求卡牌收益最大(这也体现了傀儡“人为刀俎、我为鱼肉”的特点);但同时也保留了貂蝉利用傀儡的手牌集中对他人下手,之后破坏傀儡持牌质量的战术(这体现了让傀儡为己所用、并在被操控之后万劫不复的暗黑傀儡师本质);最后,还加入了笔者自己对貂蝉的一些看法……
还记得第一次接到“巴萨小马”的插画,制作复刻SP002的时候,自己对注入了作者理解的画面产生了强烈的共鸣,于是写下了当时的SP卡牌介绍文字,并冠以“若非诸君天下意,何必女子苦离间”的标题。可惜的是,出刊因为很多不可控原因,变作了十分泼辣的“美人自古如名将,不许人间见白头!”不得不说是为那次文不对题的行为留下了深深地遗憾。
这最后一种保留的战术,也是因此而传承下来的:暗黑的傀儡师也是人,也有自己的感情,当貂蝉的操控者愿意为了一名角色付出自己的所有时,完全可以对手牌不足的角色发动技能,打击他的对手,并充分将高质量的卡牌利用回流交给该角色。只是若如此,只怕暗黑的傀儡师自己也要很快玉殒香消……这也正如演义和《新三国》中的吕布一般,虽可以说沦为貂蝉的傀儡,也因得生死相随。自古的感情纠葛与诱惑都是双刃剑,虽然称号及画面黑暗如此,这里也任性地把这种感受在设计之初融入了进去。至于技能名称,则穿越了一下,采用了元杂剧中《迷青锁倩女离魂》的“离魂”二字,与“离间”相比,既保留了一定的技能名称继承度,也比较形象地说明了傀儡“魂不守舍”的被操控感觉。同时“倩女离魂”还有“为爱而生、为爱而死的女子”之说,也把傀儡师的侧身很好地表现了出来。
测试体验——不是限定技胜似限定技
“离魂”虽然威力巨大,但不稳定的收益也决定了在发动时需要慎之又慎,稻草人测试中,貂蝉的胜率尚不如SP001赵云,后手局一旦体力或手牌质量被压制,“离魂”几乎变成了不可发动的技能。但貂蝉先手局凭借高质量的起手,首回合“离魂”,争取最大收益并限制对手在自己翻面回合中的反攻,往往可以迅速奠定胜势。综合20盘的抽样来看,一般稳定在12胜-8负左右。
之后的压力测试,对手牌质量调控较好或强制伤害的男性角色,如诸葛亮、张辽、邓艾、孙坚往往对貂蝉压制比较强烈;魏延、董卓等一些体力狂人,也会逐渐让“离魂”变得入不敷出;反击型武将夏侯惇、郭嘉、司马懿等就要看面对离魂时体力是否充沛了……
适应性测试中,恐怖的“离魂”在高位对主公的压制十分强烈,在餐具中的击杀也有足够保障,这也使得男性角色对貂蝉“如不得之,不若除之”的仇恨有增无减,较好地继承了高嘲讽的特点。而普遍测试下来,“离魂”虽然不是限定技,在很多场合之下,发动一两次后也是非死即伤,无论是别人还是自己。而且技能直指吕蒙的“克己”(在致命的诱惑下如何克己?),并压制卡牌过于集中分布,有些时候,把卡牌补充给对立阵营并让貂蝉成功“离魂”也是一种出色的配合战术。
三国杀妖包飞客配席相纪斗功圣包鬼包武将技能
以下内容均
供即染为本人根据实体卡牌整理,均为目前为止的最新版,保证准确。另附同一小组制作的黄巾之乱扩展包。
1.鬼扩展(V2.0)
鬼曹操4
多疑当任意角色成为你非
念亚节意践以延时锦囊的目标,你可以令其判定,如为黑色则该角色不能为响应该锦囊而采用任何行动。
献计主公技,任一角色可在他们各自的回合里给你一张非延时锦囊牌。
鬼诸葛
来自亮3
妆神回合开始阶段
攻略问答,你可以进行判定,若为
病植真黑色,则你获立刻获得场上任何一名角色所有技能(不包括限定技)直至你的下回合
与某开始阶段前。
奇门锁定技,
州考始终不受延时锦囊牌影响。
鬼关羽
输动写身侵击苏后却川住4
武魔出牌阶段,打出或使用一张杀,可立即摸一张牌。
拖刀当任意角色对你使用【杀】被你闪避以后,可立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】。
鬼吕布4
射戟锁定技,出牌阶段,若你在目标角
香色的攻击范围内,则你对该角色使用的【杀】不可被闪避。
绝戮当打出的【杀】为最后一张手牌,攻击范围无限,你可以为这张【杀】春印题着烧指定至多两名目标角色。
鬼华雄4
枭首你可以立即从对你造成伤害的来源处的装备区内获得一张牌,并可以立即将它交给任意一名角色,或放置于任意一
缩研判侵名角色的装备区内。
鬼张飞4
龙吟你使用黑色的【杀】时无距离限制。
虎啸你使用红色的【杀】时可额外指定一个目标。
沙摩柯蜀4
勤王非自己回合,可主动替自己以外的任意一名角色承担伤害,每承担一点伤害,下一回合出牌阶段,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源
升度春践击丰陆顺诗别时)造成的伤害+1。
司马徽群
京3
授业出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任意一名角色摸两张牌,每回合限用一次。
解惑限定技,出牌阶段,可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一
想名角色复活,该角色复活后回复至三点体力,立即摸三张牌。
2.妖扩展(V1.2)
妖张角
读3
太平出牌阶段,你升身快可以将任意两张黑桃手牌当【
问接南蛮入侵】使用;任意两张红桃手牌当【万箭齐发】使用;任意两张梅花手牌当【五谷丰登】使用;任意两张方块手牌当【桃园结义】使用。每回合限一次。
甲子回合结束,根据当前体力值补满手牌。
徒众主公技,主动放弃摸牌阶段,令任意一名角色回复一点体力。
妖卞氏3
嫁祸出牌阶段,你可以将你的任意一张黑色牌当【借刀杀人】使用。每回合限一次。
电母锁定技,你造成的所有伤害均视为雷电伤害。
妖后皇后技,若主公为男性角色,主公对任意一名角色造成一次伤害,你可以选择执行下列两项中的一项:1.你立即从该角色处获得一张牌。2.立即摸一张牌。
妖司马懿3
诈病回合结束阶段,自减一点体力,至自己下一回合开始前不受任何伤害。
鬼谋摸牌阶段,摸X+2张牌,X为当前损失的体力值。
妖小乔3
曲误出牌阶段,指定攻击范围内任意一名角色,下一个摸牌阶段少摸一张牌,而你在他的摸牌阶段摸一张牌,每回合限用一次。
铜雀不受【酒】和【铁索连环】的影响。
冢殇每死亡一名角色,手牌上限+1。
妖吉平3
施毒出牌阶段,你可以将你的任意一张黑桃装备牌或基本牌当【施毒】使用。
攻毒任意黑色手牌,非自己回合可以当【桃】使用。
炼毒一次至多只受一点伤害。
妖周泰4
不悔锁定技,你不能成为【杀】的目标。
程昱魏3
挟亲对任意一名角色造成一点伤害,可立即弃另一名角色一张牌,每轮只能发动一次。
识伪任意角色每次判定之前,你都可以说出判定牌的颜色,若正确且生效则立即摸一张牌。
凌统吴4
重义失去最后一张手牌,可立即摸取与当前血量相等的牌。
3.圣扩展(含增补第一弹)
圣孙权4
容贤锁定技,手牌上限为体力上限。
雄略回合结束阶段,可以观看牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,并可用其中的任意张牌与手牌交换。
感恩主公技,任意角色自己摸牌阶段,可以选择少摸一张牌,让你立即摸一张牌。
圣甄姬3
流风你的回合外,失去一张牌,立即摸一张牌。
回雪出牌阶段,选择一名男性角色执行下列两项中的一项:1.你和他(已受伤)各弃一张手牌,各回复一点体力。2.你自减一点体力,他受到你造成的1点伤害,各摸一张牌。
圣赵云4
追魂出牌阶段,你可以先弃掉X张手牌,若如此做,则:1.该回合的出牌阶段,你使用的【杀】和【决斗】对有手牌的目标角色造成的伤害为1+X。2.下一回合的摸牌阶段,武将牌移出游戏。
青釭锁定技,当你使用【杀】攻击任意一名角色时,无视该角色的防具。
救主限定技,濒死状态时可令任意一名角色回复3点体力。
圣孙策4
虎踞当你使用的【杀】被抵消时,你可以立即打出一张【杀】,则你使用的前一张【杀】依然造成伤害,并且造成的伤害+1。
圣郭嘉3
奇佐每受到一点伤害,立即判定,若为黑色,你指定任意一名角色的武将牌立即移出游戏,若为红色,则你立即获得该判定牌。
相知摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌,而从牌堆顶亮出三张牌,选择一种颜色的牌入手,然后将另一种颜色的牌交给自己以外的任意一至多名角色。
程普吴4
同归回合结束阶段,指定一名角色弃掉与你弃牌数相同的牌。
复仇你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源立即进入弃牌阶段。
公孙瓒群4
驭马当你的装备区里有【-1马】,摸牌阶段,你可以额外摸一张牌;当你的装备区里有【+1马】,回合结束阶段,你可以摸一张牌。当你获得或失去一张装备区里的【马】牌,你可以立即摸一张牌。
4.黄巾之乱扩展(V1.0)
首先说明一句,黄巾之乱扩展包中全部武将势力均为黄巾
张角3
雷击每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张黑色牌替换之。
黄巾主公技,黄巾角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。
张宝3
真火你使用的【杀】被目标角色闪避以后,你指定目标角色攻击范围内的任意一名角色受到一点火焰伤害。
黑烟锁定技,你不能成为黑色【杀】和【决斗】的目标。
鬼术在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张红色牌替换之。
张梁4
人公摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:观看一次任意一名角色的手牌,然后选择其中的一张收入手牌。
噬尸你杀死任意一名角色,自己回复至满体力。
管亥4
借粮当你使用【杀】对任意一名角色造成伤害时,你可以防止此伤害,改为获取该目标角色的X+1张牌,X为此伤害的点数。
程志远4
暴虐你使用的【杀】对已受伤角色命中后造成伤害+1。
张燕4
飞燕你的回合外,你可以立即对你攻击范围内的【杀】的使用来源使用一张【杀】。若如此做,你立即摸一张牌。
张曼成4
围城出牌阶段,你可与手牌数与你不同的一名角色拼点,若你赢,你指定目标角色跳过其下个回合的摸牌阶段或出牌阶段。每回合限用一次。
裴元绍4
夺马摸牌阶段可以选择少摸一张牌,而获得任意角色装备区里的一张牌。
周仓4
捧刀当你使用的【杀】被抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,若命中,造成X点伤害,X为你使用【杀】的数量。
持械可同时装备两件【武器】。
以上就是小编对于各位有没有手机版的三国杀武将制作器,没有技能数量限制的那种三国杀新武将技能详解图问题和相关问题的解答了,希望对大家有帮助哦