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红五规则是什么(红三红五规则教程)

发布时间:2023-03-17 20:48:34来源:72rj.com作者:72游戏网

亲爱的网友好,今天来介绍红五规则是什么(打红五扑克游戏规则)的问题,以下是本站小编对此问题的整理归纳哦,都来看看吧。

红三红五的规则

红三红五的规则和跑得快(也叫争上游)差不多,只不过红桃三和红桃五是一伙的,剩下的两个人是一伙的。其中红桃三先出牌,红桃五这张牌是最大的,可以管大王。手握红桃五的那个人,可以选择主动亮出来,也可以选择不主动亮出来。

如果不把红桃五主动亮出来来自,手握红桃五的那个人则可以浑水摸鱼,让场上的人不知道谁是和红桃3一伙的。但是缺点是自己的同伙也不知道谁是红桃5。

如果其中一伙人跑了头科和二科或者头科和三科,就算是胜利。如果其中一伙人跑了头科和落科(四科),那么这触宣场比赛就算平手。

攻略问答输了人,下一把要给赢了的人进贡。进贡进自己手里计怕大除了红桃五以外最大的牌。

接下来说一下出牌。红三红五是没有炸弹的,另外就是只能三带一,不能三带二。剩下的和斗地主的规则一样。可以顺子(一条龙)、双顺、单牌、对子、三带一、四带二等等。

双顺指的需听直去是至少三个相连的对子。

顺子(一条龙)指的脚对燃立例术我上短建也是至少五张连在一起的牌。

红五规则

玩家

玩家4人,对家2人为1组共同得分袁严难。5、10、K分别是5分、10分、10分。共2副牌(现在也流行有三副牌的红五),总分200分。

庄家

能够起手先打的称为庄家,庄家和他的对面一人为一组,其余2人为1组。看闲家的拿分情假大音位英迅况来决定,闲家2人拿到的分在80分以下,庄家将做庄权转置他的对家,继续做庄。反之,则由庄家的下家(另一组)做庄。

底牌

4家轮换摸牌后余8张牌作为底牌,底牌归庄家所有并可由庄家替换,经过庄家替换过的严员底牌在出牌后就不能再变动,称为灭底。每局最后一轮如果庄家一方小,则被掀底,底牌分数加倍,如果是对或者拖拉机掀底,则再加倍,累加到总得分中。

主牌

在每轮中,首先拿到所打点数(如2点)并放置在桌面上的,该门花式的牌加上红五、大小王、同色的3点(如翻方块,则红桃3也是主)和所翻的点数(如2)称为主牌。油厚亲扩对间重其它三个玩家可以用二张同花色的2反掉先前一位玩家的定主,来重新决定主牌的花色。

评古往境牌型

单张、同系的对(如草A、草A)、同系的连对,连对以帮先金特角免标到千上的称为拖拉机,拖拉机至少需要二对(4张)牌,二对牌间大小差1,否消员耐则就不是拖拉机。如矿某该座台状陈圆式乎打2时,红桃667788是拖拉机,红桃4466也是拖拉机(红桃5是一张特殊牌);打黑桃4时,草花22稳欢刑序娘罗发谓55也是拖拉机(草花3是副例吸胞着清概来响孙纪木参谋,草花4是副主),红桃2266是拖拉机。浙江通用的打法,不同类型的牌不可以连成拖拉机。比如两张大王和两张红五不是

扑克牌来自红五三副牌打法规则

红五游戏其实也被称攻略问答之为红五三打一和包红心,红五三副牌玩起来虽然比两副牌要难一些,但是如果能够掌握技巧的话也是可以轻松获胜的。红五三副牌的游戏规则和玩法与两副牌是一样的,玩家们有庄家和闲家之损燃父回所了元香木分,三个玩家联合起来主要攻击庄家,不让庄家得分,尽量让同伴的牌先打出,如此紧紧的咬住庄家,庄家就没有赢得胜算,闲家也就严引稳赢

求绍兴诸暨同城游红五全查延底冲校况速眼无走规则

对子:两张完全相同的牌(红五用的是两副牌)

级点(打牌点):我们在打红五时常说“打几”,这个几就是打牌点,升级就升打牌点。初始打牌点为二,称为“打小二”,升级后打牌点为“四”,称为“命备收业九货打四”,接着“打六”、“打七”,五由于有红五,三由于有参谋,都不打。

姐妹对(拖拉机、推土机):两副(或两副以上)相邻点的对子,主牌的姐妹对增加正副参谋,正副打牌答排易怎种天里教点,大小鬼,但参谋和打牌点,A和副打牌点,大鬼和红五,正参和小鬼都不构成姐妹对(也有主张一通到岗的,可以频在载在开局前商议好)。以两对为例:两张红桃七和两张红足北战迅尔鸡桃八,另副牌两张同花色二和两张同花色四构成姐妹对,两张同花色四和两张同花色杂屋树质罗自承燃钢六构成姐妹对,如果某牌点是打牌点,姐妹对必须跳过,如打四时,两张同色二和两张同色六构成姐妹对,打Q时,二张同色J和两张同色K成姐妹对。姐妹对不循环,所以A和二点无法构成姐妹对。

桌:诸暨人的叫法,某方打至A并赢局来自,则为一桌。一般一桌攻略问答赢了才算是真正赢了。然后重新开始,记录清零。也有打A赢局后重新打二(跳级也算,如跳一级则打四等)的。

抓牌:打牌前,要先抓牌,一般红五牌戏都是四个人围坐于一张方桌,方桌四条边一边一家。一般由上家切牌,庄家开抓,首局开抓者由四家商定。抓牌时最后留下八张牌给庄家。抓牌顺序为庄家、下家、对家、上家。下家为庄家右手这家,上家为庄家左手这家,对家为庄云家对面这家。

庄家(我们叫“打家”):我们这首局的庄家要抢“翻”得到,有的地方可以盖翻(如何“翻”牌,下面有述),有的地方是“比”牌得到,就是亮出手中的王牌(红曲他原已读也找桃五、大小鬼及正在打的“牌点牌”),比多少再比大小,或比大小再比多少,以此确定首局庄家。次局,如果本局庄家赢,则庄家的对家成为庄家,如果本任成必当治洋前烧用械参局庄家输,则由庄家右首下家作为庄家。各家由庄家看,称为下家、对家和上家,上家和下家是对方,对家是友方,这与桥牌差不多。

牌权:庄家所在一方拥有牌权,我们可以称为守方,另一家无牌权,可以称为攻方。诸暨人称自己拥有牌权为“伢打”,对方拥有牌权为“伽打”

分数:牌点为10、5、K的牌叫分数牌。

将牌:也叫主牌九德草清线仅质底,王牌,在某一花色(我们这也叫“路”或“门”)断缺时,可以用出将牌,将牌比任何非将牌要大。将牌包括以下几种:
红心五(是整副牌旧海九中最大的牌点,共两张,就是“红五”,我们诸暨人又叫“红星”,共二张)、大小鬼(我们叫“正副司令”,共四张)、正副参谋(我们叫“参三”,利困清打富标与主牌花色同颜色的三点牌,如主牌是红桃,则正参谋是红桃三,副参谋是方块三,如主牌是草花,则正参谋是草花三,副参谋是黑桃三,共四张)、“打”的牌点牌(八张)、主牌花色牌(除正参谋、正牌点以外,红桃为主的话还要除红桃五,共二十二张,红桃二十张)。将牌的确定有两种,一种叫十飞旧具晚赶括酒研逐获“叫”(也叫“翻”),“翻”也有两种,一种是抢“翻”,在抓牌过程中谁先翻出一张属于正在“打”的牌点的牌,就以这张牌的花色作为主牌,另一种是抢“翻”的基础上可以“盖翻”,就是当一者只“翻”一张牌在桌上时,拥有两张其他花色的正在“打”的牌点牌,就可以摊出这得两张牌,“盖翻”原来的花色,这样,主牌花色就换成后面两张牌的颜色了,一般地被盖翻者即使也有二张同花色牌,并且有一张比盖翻的牌要早翻,也没有机会“反盖翻”了。还有一种将牌的确定是“比”,讲“庄家”时已经讲了。

副牌:除将牌之外的牌。

打牌:庄家首先要“贴底”(“压底”、“做底”),就是任意拿出八张硫责封右抗席略向宗牌放到牌桌上,我们这一般放在牌桌正中,然后由庄家首先出牌,出牌为轮番制,四家全部出完为一轮,这一轮最大牌的出牌者就是下一轮的首先出牌者。出牌规则是:如果手上有与首先出牌者同花色的,则必须出同花色的牌,可以大于其他出牌者的声这干跳团善牌,叫“压牌”,也可以小于其他出牌者的牌,叫“贴牌”,如果没有同花色的牌,既张可以用主牌“压”(诸暨人叫“串(仅根据音推测的这个字)”),也可以用其他副牌“贴(诸暨人叫“认(仅根据音推测的这个字)”)”,任意主牌大于任意一张副牌,任意其他花色副牌小于本轮首出者所出花色牌。如果有分数牌,则由本轮牌中最大牌这家得到这些分数,我们这牌权方得分数一般放在自己牌墩上,攻方得分数则放到底牌上,以便计算。一方抓的分数决定着一局的胜败。我们这,一般地,大家把牌都出在自己面前,所以红五牌戏中,一轮出牌中,有五个牌墩,各方面前出掉的牌构成四个牌墩,牌桌中间,底牌和守方分数构成一个牌墩。在一局结束那轮,如果庄家或庄家对家牌最大,那么底牌归牌权方,反之,则底牌归非牌权方,这叫“翻底”(抓底),当然底牌中的分数也归非牌权方了,底牌的分数如果属于非牌权方,一般要翻倍计算,有的地方规定如果最后一手如果是副牌“翻底”,那么分数是不能翻倍的。

升级:升级就是升打牌点。牌权方(守方)必须尽可能使敌方(攻方)抓分少于八十分,才升一级,如果能使敌方少于四十分,则为“小光”,可以升二级,如果敌方一分未得,则为“光头”或“大光”,可以升三级,也有地方有“小小光”(少于二十分,升三级)、“小小小光”(少于十分,升四级,光头则升五级)等等之分,但我们这一般规则还是牌权方最多只能升三级。如果我们把庄家一方称为守方,把另一方叫做攻方,在我们这,升级的办法是偏向攻方的。攻方得八十分,则可以得到庄家,打原来作为庄家时的牌点级,得一百分,则可以得到庄家,并且在原来牌点级上升一级。比如攻方在牌权失去之前“打6 ”,现在作为攻方得了八十分,则得到牌权,继续“打6”,如果得了一百分,则得到牌权,“打7”,诸暨人流行是一百分以上十分一级,就是同样原来打6,如果失去牌权后某局得了一百一十分,则变为打八,一百二十分则打九,以此类推。

(仅简述之,有错请指出)

QQ游戏中三副牌红五三打一的规则

1 .游戏参与人数和牌数

游戏参与人数 2 ―― 6 人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。

2 .游戏用语解释

庄家:上一轮赢的玩家是下一轮的庄家,第一局或者赢家离开的情况随机选一个玩家为庄家。

底分:游戏开始前每爱影可纪清照守奏备位玩家都要先投入游戏币。根据游戏房间的不同而数值不同。

来自封顶:有两种情况会出现封顶

A )每个场设有允许付出攻略问答的游戏币总和上限,达到或超过上限则系统生下张脱自动开牌。

B )当某个玩家所剩的游戏币不够下次付出时,则封顶,系统自动开牌。

看牌:查看自己三张牌的花色和点数,看牌后的投注为明注。

暗:不看牌投入游戏币。

明:看牌后投入游戏币,明注后投入的游戏币翻倍。如果加的话是先加后翻根革况查应打算衣倍。

跟:投入和上一家一样数量的游戏币。自己是明牌就跟明;暗牌就跟暗。

加:在上家投入游戏币的基础上再增加的游戏币。比如上家投入 100 ,选择加入 100 ,则共投入 200 。可以选择加的具体游戏币数值为 3 种,依场的段夜赵赶参模言阿动段松设置不同而不同。

开牌:当可以投低作盐策五注的玩家只剩下两个人时,可以随时选择开牌,选开牌的玩家要付出当前需要付出游戏币的双倍数量,如果牌型大小相同,东唱白买则先开牌的玩家判输。

放弃:放弃当前付出的所有游戏币,判输。

3 .游戏基本久市证单急拉流程描述

投入底分:发牌之前误何给苗移汽血免大家先付出的游戏币。

发牌:从庄家开始发牌,第一次开局的话,随机选择一个用户先发牌。每人发三张牌,牌当改拉祖都推面向下,为暗牌。

两座这慢二征游戏:庄家的顺时针的下一家先开始下注,其他玩家依次顺时针操作。轮到玩家操作时,玩家根强输水明唱房据条件和判断形势可以进行加、跟、看牌、放弃、开牌等操作。

开牌:当最后游戏者只剩下 2 个人时,则可以随时选择开牌;或者有大于 2 人的用户,但是付抓措名请济重矿出的游戏币已经达到封顶时,则由系统开牌。

判断胜负:根据牌型比较规则来判断胜负。显示所有没有放弃的玩家的牌型。如果可以投入游戏币的玩家只剩下一个,则式零每坏象约著认买病深判此玩家为胜利玩家。

4. 牌型

豹子:三张同样大小的牌。

顺金:花色相同的三张连料此剧目牌。

金花:三张花色相同的牌。

顺子:三张花色不全相同的连牌换海何岩烧法原阿我散

对子:三张牌中有两张同保末爱好降克否注样大小的牌。

特殊:花色不同的 235 。

单张:除以上牌型的牌。

5. 牌型的比较

豹子 > 顺金 > 金花 > 顺子 > 对子 > 单张

豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的规则比较大小。

顺金、顺子按照顺序比点。 A因帮绿若副消末挥求课支KQ>A23>KQJ>QJ10 。。。

特殊牌型在普通时比较大小按单张牌型来算。当豹子存在时,特殊牌型 > 豹子。

6. 特殊奖励

获得特殊的牌型并成为赢家,可以得到相应的特殊奖励,特殊奖励从所有当局失败玩家处平均扣除给胜利玩家。若某失败玩家不够付出特殊奖励,则付出其所有剩余的游戏币。

豹子:获得特殊奖励 = 底分之和 *10

顺金:获得特殊奖励 且速鱼力乎千孙斗跳晚脱= 底分之和 *5

7. 游戏币计算规则

游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。

具体计算方法为:

胜利玩家的游戏币奖励:X×N+特殊奖励-A

失败玩家的游戏币消耗:X×N+被扣的特殊奖励+A

其中:

N为游戏币场房间系数,A为系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准

X为游戏基数,计算方式为:

胜利玩家X=其他所有玩家付出的总值

失败玩家X=玩家自己付出的数值

例如:

N(房间系数)=1,无特殊奖励,胜利玩家游戏基数=5000,失败玩家游戏基数=5000, A为100

则胜利玩家奖励的游戏币=5000×1+0=5000游戏币

失败玩家消耗的游戏币=5000×1+0=5000游戏币

系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家100游戏币。

以上就是小编对于红五规则是什么打红五扑克游戏规则问题和相关问题的解答了,希望对大家有帮助哦

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