72游戏网:免费绿色的手机游戏_免费最新的手机app下载平台
所在位置:首页 > 新闻 > 如果围棋棋盘只能下九个棋子,是不是没办法分出胜负了?(围棋棋盘可以下多少个棋子)

如果围棋棋盘只能下九个棋子,是不是没办法分出胜负了?(围棋棋盘可以下多少个棋子)

发布时间:2023-03-17 21:29:46来源:72rj.com作者:72游戏网

亲爱的网友好,今天来介绍如果围棋棋盘只能下九个棋子,是不是没办法分出胜负了?(下围棋一方没有子了怎么办)的问题,以下是本站小编对此问题的整理归纳哦,都来看看吧。

如果围棋棋盘只能下九个棋子是不是没办法分出胜负了

能,下天元必胜

下围棋、一方没棋子了是输还是赢

没有输。除非攻略问答棋子缺少了很多,棋子黑白应该各有180,应该够用了。在180用完之前棋局应该可以结束或者加以结束判断输赢了。如果棋子密预践你战会厚维列局哪不缺,你们有一方都摆到棋盘还没分出输赢,那就知斯沙是你们太初级了,棋局应该早结束雷短省引了,围棋不是填子游戏,那就找个会看输赢的给你们看看,讲讲怎么分输赢 棋子缺一点不要紧,棋局用不倒那麽多。缺多要补上。一时没有还要凑合下。缺子没下完。没发分输赢草织速投义脚罪敌。那把不缺的那边子,缺的这边翻着替着凑合用用,倒是可以。没有道理就以当时优劣=最后输赢

下围棋、一方没棋子了是输还是赢

没有输。除非棋子缺少了很多,棋子黑白应该各有180,应该够用了。在180用完之前棋局应该可以来自结束或者加以结束判断输赢了。 如果棋子不缺,你们有一方都摆到棋盘还没分出输赢,那就是你们太初级了,棋局应该早结束了,围棋不是填子游戏,那就找个会看输赢的给你们看看,讲讲怎么分输赢 棋子缺一点不要紧,棋局用不倒那麽多。缺多要补上。一时没有还要凑合下。缺子没下完。没发分输赢。那把不缺的那边子,缺的这边翻着替着凑合用用,倒是可以。 没有道理就以当时优劣=最后输赢

五子棋与围棋一样吗

五子棋与围棋一样吗

  五子棋与围棋一样吗,五子棋易学好懂,流传比较广泛,人们也将五子棋称为 连五子 、 连珠 ,其中的五子棋基础知识也很多;很多人平时喜欢玩棋子类的益智游戏,那么五子棋与围棋一样吗?

  五子棋与围棋一样吗1

   五子棋和围棋来自不是一样的。

  1、围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。因为黑方先走占了便宜,所以人为规定黑方局终时要给白方贴子。

  中国古代围棋是黑白双方在对角局史更星位处各摆放两子(对角星布局),为座子制,由白方先行。现代围棋取消了座子规则,黑先白后,使围棋的变化更加复杂多变。围棋也被认为是世界上攻略问答最复杂的棋盘游戏。

  2、五子棋是世界智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是世界智力运动会竞技项目之一,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的叶同乎该胞小交叉点上,先形成5子连线者获胜。

  棋具与围棋通用,起源矿片知轴明众参官织于中国上古时代的传统黑白棋种之一。主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区,是世界上最古老的愿序植杂用棋。

   围棋基本下法

  1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

  2、棋子下在棋盘上的交叉点上。

  3、棋子落子后,不得向景留备服转其他位置移动。

  4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。

   五子棋下法

  1、对局双方各执一色棋子。

  2、空棋盘开局。

  3、黑先影科别记包顶、白后,交替下子,每次只能下一子。

  4、棋子下在棋盘的空白点事第二约上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。

  5、黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。

  6、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权(即:PASS权)

  五子棋与围棋一样吗端波失究2

   五子棋与围棋之间的关系:

  简单点来说五子棋与围棋之间的关系吧,那就是没有关系,除了使用同样的棋子之外,围棋与五子棋之间,不论是棋盘、还是玩法都是有很大的区别的。

   五子棋与围棋的区别

  五子棋与围棋的棋盘:一般情况下五子棋用到的棋盘是15*15的,而且五子立们款放降食棋的白棋棋子只有八十四颗、黑棋棋子则是八十五颗;围棋的话,相对来说就会更多一些,不仅仅是棋盘用的是19*19的,棋子的数量也差不多多了一倍之多。

  围棋白棋共有一百八十颗,黑棋棋子则有一百八十一颗。不过如果你想要在玩五子棋的时候使用围棋的接首棋盘也可,但是行棋范围即肯定要提前做出规定。

   五子棋与围棋的玩法区别:

  围棋的玩法:其实相对来说围棋虽然有一些行棋的规则,但是只要是规则之内的走化同板度雨花司溶拉施敌法,其实都是没有过多的限制的,一般我们下围棋更多的是为了长远的.‘利益’

  某具石识建爱布准语因为围棋最后的结算就是根据双方占据棋盘上位们言够白乐洲置的多少来进行计算,你占的的罗宜征核顺苦欢庆位置越多,你就越有利!所以围棋游戏从一开始就要进行全盘规划,也有人称之为是智者之间的游戏。

 间处洲紧电课模 五子棋的玩法:五子棋游戏的目的就是尽快地将自己的棋子连成五枚构成一条线,可以是直线也可以是斜线,但是必须是相连的围洋示价考活硫脚影,并且要有五颗。

  五子棋有两种不同的玩法,第一种就是连成五枚棋子之后就吃掉对方最近的一枚棋子,然后你还要把对方的这枚棋子进行归还,让其继续使用,直到有一方用尽所有的棋子之后获得胜利而结束游戏;

  五子棋还有一种玩法,那就是直接通过五颗相同的棋子连线,完成之后即刻分出游戏的胜负。相对来说,五子棋的第二种玩法节奏更快,更简单,所以是现在更为流行的一种五子棋玩法。

  五子棋与围棋看似相同,实则各有千秋。这两种棋类游戏都是非常考验玩家的分析能力以及布局能力的。所以都值得大家体验一番!

  五子棋与围棋一样吗3

   五子棋和围棋有什么区别

  五子棋的白色棋子有112枚,黑子有113枚;而围棋白色棋子有180枚,黑色棋子181枚。五子棋现用棋盘为15X15的,共225个交叉点;围棋的棋盘是由纵横各19条线组成的,19X19形成了361个交叉点。

  围棋里有吃子这一说,只要把对方一枚棋子周围的所有气都堵死了,就能把对方的这枚棋子吃掉;而五子棋里却是不可以吃子的。因此下五子棋时,每一手棋都需要发挥到最大的作用,如果是废棋甚至影响了自身,那么一整盘棋都要背着这个包袱。

  围棋中空间就是取胜的形式,并且往往空间使局面明朗化,因为如果这块空间被你很好的控制,那么对手在空间中出棋的可能性是不大的,这个空间也往往成为双方对局者都不会再考虑的部分。

  由于五子棋交换比较快、一手棋的作用比较大等特点,因此五子棋中空间的作用往往是使局面复杂化、混乱化,相对较大空间中,谁也不敢保证优势一定能转换为胜势。

  五子棋中高效率的先手对取得胜利至关重要,可以说一招判胜负,即使是高手也会因为一步失先而输给稍有实力的低手;在围棋中获得先手,对于棋局的走向更为重要。与五子棋不同的是围棋的先手是有可能争回来的。

  围棋是双方交替行棋的,落子后不能移动,以围地多者为胜。因为黑方先走占了便宜,所以为了公平起见,黑方局终时要给白方贴子。中国古代围棋是黑白双方在对角星位处各摆放两子对角星布局,为座子制,由白方先行。

  五子棋虽然也是双方交替行棋,但只有形成5子连线,可以为横连、纵连、斜连,才能获胜。

  简单地说,围棋看战略,一步错尚可挽回,不计较一城一地的得失;五子棋看战术,一步错全盘皆输,唯有寸土必争。

   围棋的来源

  围棋是一种由两个人进行的智力游戏,在我国古代称之为弈,两人玩时称之为对弈。古时夸赞才子才女时常说琴棋书画样样精通,这棋就是我国四艺之一的位棋。

  相传围棋起源于中国古代三皇五帝时期,为尧帝所创。尧帝是我国在位时间最长的帝王,在位时间七十余年。声有九子两女。

  经过长时间的考察发现自己的几个儿子无论在为人处事或是治军治国方面都有许多不足之处,他便经常把儿子们集在一起传教这些方面的道理。希望他们将来能成为让人信服并有作为的明君。

国际围棋比赛规则

国际围棋比赛规则

  围棋,一种策略性两人棋类游戏,中国古时称“弈”,下面就是我整理的国际围棋比赛规则,一起来看一下吧。

   第一章 总则

  第一条 围棋的棋具

  一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。

  二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子、白子各180个为话诉缩个宜。

  第二条 围棋的下法

  一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

  二、棋子下在棋盘的点上。

  三、棋子下定后,不得向其它点移动。

  四、轮流下子是双方的权利,但允许任价易告犯待构对急象何一方放弃下子权。

  第三条 棋子的气 单个棋子在客季慢棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。

  棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复轮额另死层吗什重察存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无检包汽亮东句总地则屋而气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。

  第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。

  提子有二种:

  一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

  二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

  第五条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时待织福乐殖提呼笔伟浓叶又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止下子。

  第六条 禁月下调术强证树千止全局同形再现

  第七条 终局

  一、棋院曾见适花定困更服局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

  二、对局中,有一方中途认负针相情我或察零输,为终局。

  司绝别的跑头山师究针第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 球办扩达让商优压终局时,经双方确认,不能被了养销广独不提取的棋,都是活棋。

  第九条 计算胜负 双方下子完毕促席凯侵态的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子与器孩歌映宁映伟含如为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标错斯仍刚眼谁片模呢哥台准另行规定。

   第二章 竞赛规定

  第十条 先后手的确定 对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。

  第十一条 贴子 为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出二又四分之步附留谓结控河院厂他触三子。

  第十二条 计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。

  一、时限 根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时 限。 规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内 结束。

  二、读秒 在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分 钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。 读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分 钟,但不得用完规定时间。 读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。 每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩 X 分钟”。最后一分钟读秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒 报出。最后的报法是“10,超时判负”。 快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

  第十三条 终局

  一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局, 也作终局处理。

  二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方 棋盘右下角的线外。

  第十四条 对局的暂停和封棋规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。 重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。

  第十五条 赛场纪律

  一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。

  二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。

  三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。

  四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。

  五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。

  第十六条 对局者的权利和义务

  一、读秒时,有询问己方还剩几分钟的权利。

  二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。

  三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。

  四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。

  五、对局者有遵守赛场纪律的义务。

  六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。

  七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。

   第三章 裁判法

  第十七条 行棋

  一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。

  二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确系掉落,允许其拣起后任选着点。

  三、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:1.移动之子挪回原处;2.移动之子有效;3.和棋4.重下;如属故意移子,应判移子者为负。

  四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。

  第十八条 提子

  下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。

  第十九条 禁着点 棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。

  第二十条 全局同形再现

  一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。

  二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许如图3所示的“假生”作为活棋。

  三、对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重 下。

  四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得把如图8或类似的情况作为不能终局的理 由。

  第二十一条 终局

  一、轮走方确认终局,着手随之弃权,如对方不同意终局,可再下子。此时弃权方恢复着手权利,对局继续进行,直至双方确认终局。

  二、双方都表示终局后,如棋盘上尚留有双方可争之点,按双活处理。

  三、对死棋和活棋的确认,必须对局者双方意见一致。如有争议,以实战解决。

  第二十二条 封棋

  续弈时,封局方必须按封棋的点下子。如封棋之点已有棋子时,判弃权一次,轮对方下子。

  第二十三条 计时

  在有计时制的比赛中:

  一、一方迟到超过赛场规定时间,判其弃权作负。

  二、双方迟到超过赛场规定时间,则判双方弃权作负。

  三、一方或双方迟到均未超过规定时间,则在一方或双方时限内分别扣除各自的迟到时间。

  四、提子时,必须把棋子提清后方可按钟,违者劝告或警告一次。但在读秒时,提子不计时间。

  五、对局者用时(包括读秒)超过时限,一律判负。

  六、读秒时间棋手离席,裁判员应按规定继续读秒计时,超时判负。棋手如急需离席,须在对方思考时提出,并征得裁判员同意,但每局只限一次。

  第二十四条 赛场纪律

  一、对局者在比赛中,无故中途退场,警告一次并申报大会组委会。

  二、对局者如有妨碍他人思考的行为,给予劝告或警告一次。

  三、对局者在比赛未终局时,查阅资料或与他人交谈棋势者,根据情节判警告一次或判负。

  第二十五条 其他

  一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决,对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。

  二、对局者被判的'警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。

   第四章 比赛办法

  第二十六条 比赛种类

  一、个人比赛

  二、团体比赛 有两队以上参加,每队人数相同,通过事先规定的比赛方法决出名次或分出胜负。 团体赛有:分台定人制、分台换人制、临时定台制、全队轮赛制、队员总分制等。 全国团体比赛一般采用分台定人制。各队按棋手的段位高低或棋艺水平排定台次,台次排定后不得更动。 在有替补队员的团体赛中,替补细则由比赛大会另订。

  三、段、级位比赛 段、级位赛是考核棋手棋艺水平的比赛。根据比赛的局数和胜率,可以评定段、级位或升段、升级。我国的段位制分国家段位和地方段位两种。国家段位从初段至九段,九段最高;地方段位从初段至六段,六段最高。段位以下是级位,从9级至1级,1级最高。

  第二十七条 比赛办法

  根据参加人数的多少,赛程的长短。可采用不同的比赛办法。

  一、淘汰制。分单败淘汰、双败淘汰和多败淘汰三种,凡被淘汰者,即失去续赛资格。 淘汰制比赛适用于人数多,赛程短的情况。

  二、循环制。由一个棋手(队)与参赛的其他棋手(队)逐个轮流进行比赛。 循环制适用于参加人(队)数不多,赛程又允许的情况。 循环制通常采用一局制,也可采用每个对手下二局的双循环制。

  三、积分编排制。以积分的相同或相近为主要原则而进行编排的比赛,为积分编排比赛。由于它的轮次可根据情况适当增减,赛程介于淘汰制和循环制之间。

  四、多局决胜制。适用于两个人的比赛,一般是三局两胜制、五局三胜制、七局四胜制、或十局制。

  五、全队循环制。适用于两个队的对抗赛,即一方队员逐一和另一方所有队员轮流对弈。

  六、擂台赛。用打擂台的方式进行团体对抗。 参加擂台赛的双方人员,必须依次排好顺序。打擂台的方式为每次只赛一局,负者淘汰,胜者接着和对方另一人比赛,凡一方最后一位棋手败北,擂台赛即结束。

  第二十八条 成绩计算

  一、个人赛 记分办法。每局棋的结果,在成绩表上,胜者记2分,负者记0分,和者各记1分。

  名次确定: 1、采用循环制的比赛,计算成绩时根据个人积分排定名次,积分高者列前,如遇积分相同,则按下列原则依次比较,并区分名次。 A、累计个人所胜对手积分,加上所和对手积分的一半进行相互比较,分数高者列前。 B、整个比赛,警告次数少者名次列前。 C、名次并列。 D、如名次不允许并列,应加赛或抽签区分名次。

  2、在积分编排制的比赛中,采用比较总得分的方法区分名次,总得分高者名次列前。 总得分的计算公式为:总得分 = 个人积分 + (对手积分总和 / 1/2最高积分 - 轮次数) 如总得分相等,则按上项B、C、D三条区分名次。

  二、团体赛 记分办法,团体赛每人局分的记法和个人赛相同。每场比赛根据两队间局分的多少记场分。局分多者为胜,场分记2分;局分少者为负,场分记0分;局分相等者为平,场分各记1分。

  名次确定: 1、在循环制的团体赛中,各队所得场分高者名次列前;如场分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一台棋手的局分,高者列前;以下依台次相比,如全部一样,允许并列。

  2、在积分编排制的团体赛中,团体成绩根据总得分的高低区分名次,总得分为: 总得分 = 场分 + (对手场分总和 / 1/2最高场分 - 轮次数)。 如相同则依循环赛顺序区分名次。

  三、区分名次的加赛 如比赛不允许名次并列,可安排加赛。加赛的细则,包括局数、时限、团体人数等。由竞赛组织机构事先规定。

  第二十九条 棋手退出比赛

  棋手退出比赛,按下列办法处理:

  一、比赛尚未开始,有棋手退出比赛。在时间允许的情况下应重新抽签。

  二、在循环制比赛中,如果棋手退出比赛,其已赛局数不足总轮次的一半,则其已赛成绩全部无效。如果已赛局数达到轮次的一半,则以下弃权的各局,都作对手胜。

  三、在积分循环制的比赛中,棋手退出比赛,其已赛成绩有效,以后各轮比赛,不再编排。 计算与该棋手已赛过的对手的办法:已赛部分积分有效。未赛部分应为A(即:积分/已赛局数)*未赛局数。A如大于1,则按1计算。

  四、在对抗赛或团体赛中,棋手中途退出比赛,已赛成绩均有效,未赛部分均作对方胜。

   第五章 竞赛组织及其他

  第三十条 竞赛组织

  根据各种比赛的需要,建立相应的竞赛组织机构,负责比赛的筹备工作,处理竞赛中的问题,做好比赛善后工作。

  比赛的筹备工作主要是:

  一、根据比赛的规模和条件,聘请相应数量的裁判员,并指定裁判长。如裁判员人数较多,也可增设副裁判长。

  二、根据报名人数,确定比赛的方法和赛程。

  三、准备比赛的场地和器材。 第三十一条 裁判长的职责

  一、草拟本次比赛的补充规定,提供组委会讨论通过执行。

  二、组织裁判员学习规则和规程。

  三、对裁判员明确分工,对严重矢职的裁判员有撤消裁判资格的权利。

  四、主持比赛的首轮抽签,监督比赛的编排及成绩公布。

  五、检查比赛场地、设备及用具。

  六、及时处理裁判员上报的各种问题,处理竞赛工作特殊事例。

  七、比赛结束后,向大会宣布比赛优胜名次。

  八、做好赛后总结,对裁判员写出评语。

  九、维护赛场纪律,倡导优良赛风,做精神文明的带头人。

  第三十二条 裁判员职责

  一、裁判员应熟悉规则,严肃认真,公正准确地执行任务。

  二、执行竞赛规程,围棋规则和赛场纪律。对犯规或违纪的棋手及时做出公正的判决。

  三、负责比赛的监局、记录、计时和计算胜负等工作。

  四、及时公布比赛成绩,正确做好编排工作。

  五、对难以处理的重大问题,及时上报裁判长。

  六、不做任何妨碍棋手比赛的动作,不对未完的棋局进行议论探讨。 七、裁判员有及时较对比赛钟准确的义务。

  第三十三条 比赛器材

  一、棋盘 标准的围棋盘略呈长方形。横线的等距离为2.25--2.35厘米,纵线的等距离2.4--2.5厘米,盘面外侧留有2厘米。

  二、棋子 标准围棋子的直径2.2--2.3厘米,厚度不超过1厘米。

  三、计时钟 围棋比赛计时钟由两个钟面、两个按钮组成,能够一停一走或同时停止的专用棋类比赛钟。

  四、秒表 读秒使用一般的秒表。基层比赛也可用手表代替。

  第三十四条 本规则的解释权属国家体委。

;

以上就是小编对于如果围棋棋盘只能下九个棋子,是不是没办法分出胜负了?下围棋一方没有子了怎么办问题和相关问题的解答了,希望对大家有帮助哦

收藏

专题推荐

  • 游戏中心
  • 十大耐玩手机单机游戏
  • 奔跑吧游戏大全
  • 崩坏手游大全
游戏中心

游戏中心总共26款游戏

游戏中心是手机上的游戏下载工具,为玩家提供最新最热最好玩的手机游戏,集游戏推荐、资讯攻略、社交互动于一体

十大耐玩手机单机游戏

十大耐玩手机单机游戏总共45款游戏

大家刚刚入手智能机的时候是不是下载了很多好玩的单机游戏呢?现在也有很多单机游戏下载量不低,那么2023耐玩的十大经典手机单机游戏哪个好呢?不要小看单机游戏,手机上有很多的单机游戏在玩法方面和质量方面比网络游戏要好得多,小编今天就介绍10个游戏给大家。

奔跑吧游戏大全

奔跑吧游戏大全总共46款游戏

《奔跑吧-撕名牌大战》福利礼包欢乐相伴!泳坛神将大白杨强势来袭,实力跑酷尽显男神风采!范爷李晨甜蜜亮相,合体出击实力逆天!神级坐骑极寒领主,高分通关金币加成,助阵跑酷之路!吉祥舞狮萌力满分,开启萌霸模式!公主驾到,S级神宠水月公主,躲避障碍技能满点!快来《奔跑吧兄弟4-撕名牌大战》和小伙伴们一起欢乐跑酷吧!

崩坏手游大全

崩坏手游大全总共159款游戏

崩坏4延续了崩坏学园3的世界观,是一款3D动作类游戏。崩坏4官网为您提供崩坏4PC版/电脑版下载,崩坏4攻略,崩坏4rd角色/人物卡,角色解析,还有崩坏4关卡攻略等。

围棋
围棋

游戏分类:休闲益智

游戏大小:103.50M

游戏语言:中文

围棋是一种很讲究策略型棋类游戏,玩起来容易上手,但是精通就需要天赋和努力了,不过玩法还是老少皆宜,很适合大家的,玩起来妙趣横生,喜欢的朋友快来试试吧!

[跳转]
  • 热门资讯
  • 最新资讯
  • 下载排行榜
  • 热门排行榜